前《无主之地》总监成立工作室 新射击游戏开发中
前《无主之地3》和《上古卷轴OL》创意总监Paul Sage宣布成立新工作室Ruckus Games,并透露该工作室正在开发一款“秘密多人游戏”。游戏的背景设定在美国中西部的家乡小镇,玩家将在这款游戏中“击碎、抢夺和成长”,以抵御对家园的神秘攻击。Ruckus Games的团队由来自Gearbox、Riot Games、暴雪、Epic Games和Monolith的前成员组成,其中包括Scott Kester,他曾在《无主之地》的开发过程中扮演重要角色,将游戏原本的粗糙美学转变为标志性的色彩丰富的漫画风格。虽然这款新游戏目前尚无名称,但其内容透露出一些信息。游戏将提供大量可玩角色和成千上万的独特武器组合,例如能射出锯片的烤面包机,或者将高压水枪改装成火焰喷射器。游戏中的玩家将“走上街头,摧毁一切,寻找新武器和资源,并营救NPC,带回到家乡这个充满活力的中心集结地。”在这里,玩家可以随着游戏进展,定制、建造和升级武器与能力,准备迎接下一轮的混乱冒险。Sage表示:“我们想要做的是让玩家一开始就能感到有趣的游戏,充满物理感和欢乐,玩起来就像是和他人共享的美好时光。”Ruckus还计划采用“以社区为中心的开发过程”,从一开始就收集玩家的直接反馈。虽然游戏目前还没有明确的名称或完整的玩法展示,但Ruckus工作室透露,他们已经获得了1900万美元的资金支持,投资者表示,20分钟的垂直切片演示就让他们相信了该项目的潜力。这也让人不禁想起索尼在2023年对Firewalk Studios的投资,尽管其最终结果并不尽如人意。尽管目前有关这款游戏的细节尚少,且评价也充满了不确定性,Ruckus Games对创新和新体验的追求无疑为业界注入了一股新鲜的力量。尽管如此,我们仍需等待更多的信息和游戏实机展示,才能更准确地评估这款游戏的前景。