前暴雪制作人:不在乎TGA荣誉 没奖我们也用心做游戏
作为游戏行业最具影响力的荣誉之一,TGA年度大奖不仅是对当年优秀作品的表彰,也是对游戏开发者辛勤工作的肯定,同时也是对未来游戏的宣传平台。随着2024年TGA典礼即将于12月12日举行,广大玩家对这一盛事的期待也愈发高涨。除了热议奖项归属,许多玩家也开始好奇,TGA的获奖是否能对现存游戏的销量产生显著推动作用。普遍观点认为,一款游戏获得TGA奖项后,往往能借此增加曝光度,进而推动销量增长。不过,前暴雪制作人Mark Kern在参与讨论时表示,TGA获奖对游戏销量的促进作用并不显著。在他看来,一款游戏的销量主要集中在发售后的第一个月,而并非依赖于奖项的光环。他还提到,作为开发者,暴雪从未过于关注TGA奖项的得失,更注重的是做出真正打动玩家的好游戏。此外,近年来TGA的口碑也面临一些质疑。有部分玩家和业内人士批评,TGA过度商业化,广告片段占据了大量时间,削减了开发者发表获奖感言的机会,影响了他们应得的荣誉。很多人认为,TGA应更多关注游戏本身的质量和开发者的努力,而不仅仅是商业利益和宣传。
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