韩国ARPG《红色沙漠》前瞻:战斗受巫师3、龙信影响

近日,外媒pcgamesn发布了对Pearl Abyss新作《红色沙漠》(Crimson Desert)的试玩前瞻。在体验了一个小时的新战斗技能和一系列Boss战后,评测者表示,游戏狂热而残酷的战斗给他留下了深刻的印象,同时也深深地吸引了他。他形容这种战斗体验“就像参与一场令人兴奋的舞蹈,充满了限时反击、空中跳跃攻击,甚至还有一些摔跤式的终结技——简而言之,非常有趣。”游民星空《红色沙漠》无疑是一款雄心勃勃的作品,它明显受到了《巫师3》、《龙之信条》和《塞尔达传说》等游戏的影响。这些元素交织在一起,创造了一款为自己设定了高标准的游戏,尤其是在战斗方面。评测者回忆起Pearl Abyss曾强调,《红色沙漠》的游戏玩法既不是魂系,也不是传统的RPG,而更像是一款受格斗游戏影响的清版动作游戏。在体验了一个小时的高强度战斗后,这款游戏无疑引起了他的注意,但他仍然对游戏的整体表现抱有一些疑问。尽管《红色沙漠》几年前就已经公布,但其故事和规模仍然有些未知。目前已知的是,玩家将扮演一名叫做克里夫的雇佣兵,在皮威尔大陆展开一段史诗般的冒险,深入不同的区域,对抗强大的军阀,同时调查周围世界的谜团。游民星空最近的预告片展示了探索地下城、骑龙,甚至探索天空中的漂浮建筑等内容,但此次试玩主要集中在主线剧情的Boss战上,包括强大的鹿王和女巫海克瑟·玛丽。在战斗开始前,评测者在教程中测试了克里夫的战斗能力,这些能力属于传统的战士类型。《红色沙漠》的战斗像是《巫师3》和《龙之信条》的结合,侧重于实时动作,玩家需要在执行进攻和防御技能的同时管理体力。虽然这与其他奇幻游戏中的战斗大同小异,但真正让《红色沙漠》脱颖而出的是其出色的战斗呈现方式。游民星空克里夫攻击的多样性和华丽程度让战斗变得精彩纷呈。除了传统的剑术连击、远程攻击以及用于格挡和猛击的盾牌外,克里夫还拥有一系列魔法和战术能力,可以轻松地融入近战攻击中。评测者最喜欢的技巧之一是空中移动,玩家可以通过按下控制摇杆来激活,让克里夫飞到空中,在那里他可以发射弓箭或进行俯冲攻击。《红色沙漠》的高难度战斗给评测者留下了复杂的感受,但经过思考,他表示自己喜欢其战斗的夸张和华丽感。猛冲敌人,然后施展快速蓄力的连击攻击,伴随着华丽的视觉效果,创造了令人难忘的刺激时刻,令人兴奋。他只是希望在情况变得真正混乱时,游戏能够更容易理解一些。