GTAOL原本更注重沉浸RP:可以当警察逮捕其他玩家
据外媒消息,由于 GTA 社区成员之间的一些闹剧而导致的一系列新泄密事件,早期 GTA 游戏的设计文档已被发掘。据悉,文档中标注的2001年的《GTAOL》的内容,大都在随后的《GTA3》中实现,但还有玩家注意到了特别的内容。根据R星文件显示,《GTAOL》被致力于打造成一个互联的世界,玩家可以在开放世界中无缝地执行任务,定制自己,并在游戏中拥有自己的物品——这是20多年前R星就像并希望能够达到的。此外,R星还更多的希望《GTAOL》能够注重玩家的角色扮演沉浸度,包括参与组建帮派;成为警察并对其他玩家进行实时执法,警察玩家可以逮捕其他玩家并有警局为靠山获得免费的武器和车辆,但游玩条件苛刻——你必须严守规则,否则将被降职甚至解雇。不过,GTA依然允许玩家“腐败”,但一切必须小心谨慎。而被捕的玩家同样有他们自己的权利,他们可以抗诉,但如果法庭失败,他们还是要坐牢。帮派玩家们还有独特的技能,包括撬锁、销赃等,这将促使不同专精的玩家们通力合作来达成目的,但也要小心有人提前约好向你发起反叛——他们可以突然将你枪杀并夺走财宝。另一个有趣的设计则是赏金,玩家可以通过“告密板”向外告知是哪位玩家陷害了你,这不仅能够让其他玩家提高警惕,还会让致力于猎杀的赏金猎人们采取行动。在《GTA6》发售日越来越近的现在,相信届时《GTAOL》将迎来崭新的面貌。
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