《宣誓》总监称战斗乐趣十足:从动作类游戏汲取灵感
英国《卫报》昨日发布《宣誓》的试玩与采访。《卫报》称,《宣誓》包含有趣的战斗、轻松的玩笑和丰富多彩的角色,有望使这款来自黑曜石的RPG成为《天际》粉丝的必玩之作。《卫报》开头就是一个笑话梗:B社的《上古卷轴5:天际》无处不在,Xbox 360、Nintendo Switch、VR设备、PS5甚至亚马逊的智能语音助手Alexa。然而已经过去了13年,续作仍不见踪影,因此黑曜石的《宣誓》是粉丝们的另一种选择。游戏总监Carrie Patel表示,玩家会在任何时刻的战斗感到乐趣十足。希望从动作类游戏中汲取那种动感和冲击感,并将我们RPG核心的玩家驱动的进程和选择融入其中。Carrie Patel提到:“我们非常高兴玩家能与我们设计的同伴见面。在塑造这些角色的过程中获得了很多乐趣,并尝试在他们之间创造有趣的时刻。当玩家在世界各地探索时,同伴们也会相互交流,让你有机会了解他们,也能看到他们彼此互相熟络。”综合来说,《宣誓》既没有过度的放纵,也没有令人厌恶的回味。结合了《神秘海域》和《质量效应》的元素,以欢乐的方式演绎熟悉的奇幻设定。
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