英国游戏市场大变局:实体销量暴跌 数字化成主流!
最新数据显示,过去一年英国实体游戏销量大幅下降了34.5%。虽然数字游戏销量也略有下降,但降幅仅为1%,而订阅服务则增长了12%。这表明整个娱乐行业都在向数字服务转型。2024年英国游戏总收入下降了4.4%,至46亿英镑。与其他媒体相比,这一数字低于视频(50亿英镑),但却是音乐(24亿英镑)的两倍。该数据由英国数字娱乐与零售协会(ERA)基于尼尔森/GfK、印度和GSD的数据提供。具体而言,PC下载量同比下降了5%,数字主机游戏销量下降了15%,而实体游戏销量则暴跌了35%。移动和平板电脑游戏则增长了2.6%。销量下跌的部分原因可能是由于2023年《霍格沃茨之遗》的实体版销量非常火爆,抬高了基数。2024年英国最畅销的游戏不出所料是《EA Sports FC 25》,销量达到290万份,其中80%为数字版。ERA首席执行官Kim Bayley表示:“在经历了近年来的高速增长之后,游戏市场放缓并不令人意外,但它仍然是一个巨大的市场。尽管数字商业模式对开发者具有吸引力,但我们相信实体版仍然可以发挥作用。”尽管2023年至2024年期间出现了同比下降,但由于任天堂Switch 2主机和Rockstar的《GTA 6》预计将在2025年发布,预计2025年游戏行业将迎来增长。
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