三太子谈《怪物猎人:荒野》:其实团队从没想过要做一款开放世界怪猎
《怪物猎人:荒野》即将于2月28日正式发售,登陆PS5、XboxSeries X|S以及PC平台,第二次公开测试将于北京时间2025年2月7日(周五)11:00正式开始。Steam商店页面>>>值得一提的是,《荒野》是《怪物猎人》系列中首款尝试无缝地图衔接、环境实时变化的游戏,不少玩家都将其称为“开放世界怪猎”。而就在近日,IGN公布了对于本作开发团队的最新采访,其中《怪猎》系列制作人辻本良三(三太子)提到,其实团队从未想过要制作一款开放世界游戏。“在开发过程中,我们根本没说过‘开放世界’这个词。”三太子表示,“我们只是希望玩家们能体验到无缝的《怪猎》,而这就是我们实现目标的最终形式。”被问及“如果要给《荒野》下个定义,你们认为它是什么类型的游戏”时,开发人员们都陷入了纠结。最终游戏总监藤冈要表示,虽然他们在《怪物猎人:世界》开发期间也使用过“无缝地图”等短语,但他只能将《荒野》描述为一款“为玩家们提供无缝狩猎体验”的游戏。
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