藤冈要称《怪物猎人:世界》是系列重大转折点:希望玩家能享受游戏中的生态系统
《怪物猎人:荒野》即将于2月28日正式发售,登陆PS5、XboxSeries X|S以及PC平台,第二次公开测试将于北京时间2025年2月7日(周五)11:00正式开始。Steam商店页面>>>而就在近日,IGN公布了对于本作开发团队的最新采访,其中游戏总监藤冈要提到,开发团队认为《怪物猎人:世界》可以说是该系列近些年来的重大转折点。“当时合作游戏还不是主流,因此《怪物猎人:世界》对我们来说是个重大挑战”藤冈要回忆道,“如果多人合作类型游戏一开始就不受欢迎,那我们就必须重新考虑《怪物猎人》的玩法形式。但我们对《怪物猎人》提供的乐趣有绝对的信心,因此并没有对‘多人共斗’这一核心玩法进行改动。”《怪猎》系列负责人辻本良三还提到,从《世界》开始,团队与外国粉丝的交流变得更加容易。团队在开发过程中养成了认真研究海外反馈的习惯。因此,《怪物猎人:世界》获得了众多玩家的支持,成功赢得了全球知名度。
此外,藤冈要还反复提到了“沉浸感”这一名词。他认为,《怪物猎人》系列一直追求让玩家沉浸在狩猎之中,可以亲身体验游戏中精心描绘的生态系统。“《怪物猎人:世界》中,玩家们在某种程度上认同这种感觉,所以我们试图在《荒野》中将这种感觉发挥到极致!”
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