《夺宝奇兵》开发商:陶德提供了很多宝贵的意见
据gamesradar报道,虽然《夺宝奇兵:古老之圈》由德军总部系列工作室MachineGames开发,但贝塞斯达游戏工作室的陶德·霍华德激发了其“主要情节设计”的灵感。在《Edge》第 402 期中,首席编剧汤米·托德森-比约克分享道:“陶德·霍华德是我们主要情节线索古老之圈的提出者,他已经考虑了很多年。带着这个故事的种子,我们在Machine Games召集了一个团队,开始研究最终成为我们叙事框架的骨架。”游戏总监提到,霍华德甚至给他的狗取名为印第安纳,他的办公室里也有大量的相关收藏品。他的意见和反馈并没有就此停止,正如创意总监Axel Torvenius所说:“他一直在关注我们所做的一切,他是这个过程的一部分。”霍华德被看作是MachineGames“无价的反馈来源”。首席编剧汤米·托德森-比约克说:“他对这片土地的热爱证明了他知道自己想在这个故事中看到什么。”
声明:
本站所有資源來源均來自網絡分享,所有資源均免費提供給會員進行學習研究用,請於下載24小時內刪除資源,所有資源請勿用於商業行為!如有侵權請附上版權證明發送至郵箱3673836@qq.com,經過查證我們會立即刪除。
1. 本文部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
2. 由于本人对游戏源码一窍不通,不能分辨部分源码是木马还是误报,所以没有进行任何修改,大家使用前请进行甄别.
3. 本站提供的源码、模板、插件、单机游戏等等资源,都不包含技术服务请大家谅解!
4.不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律。否则后果自负! 若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用
5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!
7.本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
8.本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为,请在24小时之内自行删除!