《席德梅尔的文明7》叙事系统工作原理
《文明7》是一款策略游戏,是文明系列的最新作品。“自发叙事”系统会追踪游戏中的重要时刻,比如战争、科技突破以及重大成就,并针对你的游戏过程触发专属事件。这个系统的运作依赖于修改器系统,其核心是由条件(需求)和结果(效果)相结合的机制组成。
叙事系统工作原理
系统如何工作
“自发叙事”系统会追踪游戏中的重要时刻,比如战争、科技突破以及重大成就,并针对你的游戏过程触发专属事件。这个系统的运作依赖于修改器系统,其核心是由条件(需求)和结果(效果)相结合的机制组成。
当条件满足时, 故事事件会启动,而这些条件可以在游戏的任何阶段达成。这些条件各有不同,有些与领袖的选择相关,反映他们生平中的故事,比如奥古斯都的城市化抱负或本杰明·富兰克林的消防队设想。其他事件则可能与文明的选择相关,或绑定于特定的游戏时刻。
除了关注游戏状态,我们还希望能够追踪你在故事事件中所做的决策。通过在某些情况下应用叙事标签,我们实际上能够触发与过去时代相关的故事事件。这非常厉害,因为这样我们的编剧就能够讲述更细致更具体的故事,并且真正创造出一种前所未及的<a target=\"_blank\" href=\"
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